Общие принципы
Если в части присутствует другое тело, вы должны указать, как конструируемый примитив взаимодействует с существующим телом. Вы можете выбрать между:
Создать |
Добавить Вычесть Пересечь |
Для всех примитивов, за исключением параллелепипеда, лучше иметь включенной опцию отображения силуэтных линий. Без этой опции изображение цилиндра и конуса не слишком информативно, а сфера просто не видна. В дальнейшем вы можете добавить выразительности изображения этих элементов с помощью добавления сетки параметрических линий U,V в команде Edit-->Object Display.
Вы не можете устанавливать примитив, используя позиционные размеры. Ориентация примитива связана с ориентацией рабочей системы координат, а положение задается привязкой с помощью функции Point Subfunction.