Библиотеки UDF
Вы можете сохранять ваши UDF в библиотеке, которая управляется специальной утилитой Unigraphics. Если вы не сохраняете элемент в библиотеке, то система сохраняет его в рабочем каталоге и вы можете работать с ним в ручную.
Для сохранения UDF в библиотеке необходимо выполнить два шага:
В первую очередь необходимо установить переменную Solids_UdfLibraryFile, где находится имя текстового файла, где описаны библиотеки. Файл может иметь любое полное имя, удовлетворяющее требованием вашей операционной системы. Каждая строка в этом файле определяет имя библиотеки и имеет формат.
Имя библиотеки;Имя каталога, где находится библиотека
Замечание: В Windows NT путь должен содержать двойные обратные наклонные черты, если вы работаете в сети. Например: Solids_UdfLibraryFile:Z:\\users\\joe\\my_udf_libs.txt
Когда вы создаете UDF с помощью команды File -> Export -> User Defined Feature, UG сохраняет его, как часть в каталоге, которые определен, как каталог для библиотеки. Одновременно в текстовый файл library_dir.txt добавляется строка с записью о UDF. Файл library_dir.txt расположен в том же каталоге. Формат файл library_dir.txt:
имя UDF; имя файла UDF; имя файла cgm с изображением UDF
Каждая библиотека имеет свой собственный текстовый файл. Когда вы создаете UDF, вы можете определить, в какой библиотеке вы хотите его сохранить. Для удаления UDF из библиотеки, необходимо удалить соответствующую строку в текстовом файле.
Замечание: Для того, чтобы понять как работает библиотека UDF вместе с UG/Manager, читайте документацию по UG/Manager.